Frage RPG-Maker

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Pilar
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Frage RPG-Maker

Beitrag von Pilar »

Bitte die Leute die sich auskennen.

Ich möchte Truhen oder Türen mit einen Passwortversiegeln also der Spieler muss das Passwort kennen und Herrausfinden.

Wie mach ich das ?
Theral = Pilar05
StGSteve
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Beitrag von StGSteve »

was für eine art von passwort? ^^ wort oder zahlencode?
<p align=center>And to every beast its prey...</p><p align=center><A HREF="http://www.voraphile.com/misc/vdecode.c ... -B-C-NC-_D" target="_new">VORECODE</A></p><p align=center><A HREF="http://www.furcode.de/decoder/decode2.p ... j%2B+p*+sm" target="_new">FURCODE</A></p><p align=center> <img src="http://mitglied.lycos.de/zehrmaster/lit ... around.gif" ></p>
Shade
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Beitrag von Shade »

also ich lös das immer mit unsichtbaren oder sichtbaren Items.
Z.b. der Code steht auf einem Zettel den man finden muss,
dann machst du eine Abfrage an der Tür Item da ja/nein.
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Pilar
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Beitrag von Pilar »

<table width="9%" cellspacing="1" cellpadding="3" border="" align="center"><tr> <td><span class="genmed">Zitat:</span></td></tr><tr><td class="quote">
Shade schrieb am 15.6.25 22:33 Uhr:
also ich lös das immer mit unsichtbaren oder sichtbaren Items.
Z.b. der Code steht auf einem Zettel den man finden muss,
dann machst du eine Abfrage an der Tür Item da ja/nein.
</tr></td></table>


Dann sollte man aber eher einen Switch benutzen

@STGSteve

Sowohl als auch
Theral = Pilar05
StGSteve
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Beitrag von StGSteve »

dann ist noch die frage..welchen RPG maker nutzt du ^^ ich kenn mir wenn überhaupt nur mit den 2er aus
<p align=center>And to every beast its prey...</p><p align=center><A HREF="http://www.voraphile.com/misc/vdecode.c ... -B-C-NC-_D" target="_new">VORECODE</A></p><p align=center><A HREF="http://www.furcode.de/decoder/decode2.p ... j%2B+p*+sm" target="_new">FURCODE</A></p><p align=center> <img src="http://mitglied.lycos.de/zehrmaster/lit ... around.gif" ></p>
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Pilar
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Beitrag von Pilar »

Genau denn hab ich auch.
Theral = Pilar05
Shade
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Beitrag von Shade »

ich hätte sogar alle. auch den für Playstation
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